【作品庫】遊戲概念設計-角色與怪物選

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怪異生物是我本身極感興趣的主題,但或許是自己風格和技術都不到位,與遊戲的視覺需求落差太大,因此在遊戲公司任職小螺絲釘的時期,真正能被分配設計怪物的機會不多,而這些畫稿最後也大多沒有被採用。同樣的原本的畫稿彩度較艷麗,我都重新修飾過顏色與細節,是為新的版本。

第一張圖並非工作單,而是當時公司內部的公開競稿,完全沒被採用,的確與後來實際遊戲的風格難以契合,然而這卻是我自己較滿意的設計稿之一。

第二張是早期對人物畫基礎仍差,尤其對日系風格陌生的情況下硬撐畫出來的。這系列石雕神像歷經一些變革,最後似乎也大多被改掉,沒有用在遊戲裡。

第三、第四張,則是一般怪物,大致以地獄類和動物類,分成兩張展示。













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